Cours de synthèse d'images |
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Introduction avec MPC : le pipeline graphique Séance 1 : Programmation de GPU avec GLSL Séance 2 : Ombrage Séance 3 : Niveaux de détails et Image-Based Rendering Séance 4 : Visibilité Séance 5 : Illumination globale | ||||||||||||||||||||||||||
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