mouvement // x : x + dx
// y : y + dy
r : 50 + 20*sin(10*t)
x : xmouse + 10* cos(2*PI*t)
y : ymouse + 10* sin(2*PI*t)
trace : 1
R: sin(t) ; G: abs(cos(t)) ; B: 0
bord gauche dx : -dx
bord haut dy : -dy
bord droite dx : -dx
bord bas dy : -dy
messages start x : 0
y : 0
dx : 5*srnd
dy : 5*srnd