#define fleche_width 32 #define fleche_height 32 static char fleche_bits[] = { 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x89, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x01, 0x00, 0x00, 0x23, 0x02, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x00, 0x80, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x80, 0xa8, 0x00, 0x00, 0x40, 0xc4, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x00, 0x10, 0x01, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};