Dans cet article, on s'attache à transformer la représentation
en véritable outil:
on avait déjà décrit l'animation dans EWAS'95,
on traite ici de la construction des texels, de leur mapping,
du traitement de la couleur, etc.
On applique ces méthodes à la synthèse de scènes naturelles complexes.
L'article au format
Postscript (662 Ko)
ou PDF (408 Ko).
Référence bibtex de cette publication :
@InProceedings{Neyret:1996:SVL,
author = "Fabrice Neyret",
title = "Synthesizing Verdant Landscapes using Volumetric
Textures",
booktitle = "Eurographics Rendering Workshop 1996",
editor = "Xavier Pueyo and Peter Schr{\"{o}}der",
year = "1996",
organization = "Eurographics",
publisher = "Springer Wein",
address = "New York City, NY",
month = jun,
pages = "215--224",
note = "ISBN 3-211-82883-4",
}
Mes autres publications
Autres publications du projet