Comportements
Licence pro
Copiez, compilez et exécutez le programme SimpleApp.java.
Le cube bouge quand on presse une touche.
En vous inspirant de l'implémentation du mouvement de translation, modifiez la rotation afin qu'elle soit parametrable en angle et en durée.
Modifiez le programme afin que le cube revienne en position et ré-effectue le mouvement indéfiniment.
Modifiez le programme afin que l'appui sur une touche arrête ou redémarre alternativement le mouvement.
Francois Faure
2002-03-26