Textures volumiques interactives

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Principe

Un texel est représenté par une superposition de polygones texturées.

Nous utilisons trois directions de polygones, dépendant du point de vue.

Superposition de deux texels

Résultats

Des scènes comme celles-ci sont rendues en temps interactifs (5 à15 images/seconde).

Animation d'un buisson(800Ko)