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(M-P. Cani, F. Faure, F. Neyret) 
- Spécification indirecte de la forme : morphogénèse, 
  croissance, fracturation, plissement appliqués au monde végétal
  (écorce, etc).
- Prairies, arbres animés et interactifs. Application au jeu
   vidéo dans le cadre d'un projet RIAM avec Infogrames. 
- Rendu de végétation. Application avec Bionatics 
   (études d'impact et jeux vidéo) et collaboration avec l'Université
    de Calgary.
Fabrice Neyret
2003-05-07