Publications of Fabrice NEYRET (HAL base)

PhD Thesis and Thesis reports of my students
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2012

Icone de ground_truth.png
Titre
A Survey of Non-linear Pre-filtering Methods for Efficient and Accurate Surface Shading
Auteurs
Eric Bruneton url; Fabrice Neyret url
Détail
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, IEEE Computer Society, 2012, 18 (2), pp. 242-260
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article.pdf article.ps BibTex
Icone de forests.png
Titre
Real-time Realistic Rendering and Lighting of Forests
Auteurs
Eric Bruneton url; Fabrice Neyret url
Détail
Computer Graphics Forum (special issue: Proceedings of Eurographics), blackwell publishing, 2012
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article.pdf BibTex

2011

Icone de armadillo_zoom.png
Titre
A Visibility-Aware Model for Pre-Filtering and Rendering Surfaces in Real-Time
Auteurs
Eric Heitz; Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 2011. RR-7827
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RR-7827.pdf BibTex
Titre
Feature-Based Vector Simulation of Water Waves
Auteurs
Qizhi Yu; Fabrice Neyret url; Anthony Steed
Détail
Computer Animation and Virtual Worlds, 2011, 22 (2-3), pp. 91
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PEER_stage2_10.1002%2Fcav.391.pdf BibTex
Icone de CNSGE11_03.jpg
Titre
Interactive Indirect Illumination Using Voxel Cone Tracing: A Preview
Auteurs
Fabrice Neyret url; Miguel Sainz; Simon Green; Elmar Eisemann; Cyril Crassin url
Détail
[Poster]. ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (I3D), Feb 2011, San Francisco, California, United States
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I3D2011_Poster_web.pdf BibTex
Icone de VoxelGI_VideoShot3.png
Titre
Interactive Indirect Illumination Using Voxel Cone Tracing
Auteurs
Cyril Crassin url; Fabrice Neyret url; Miguel Sainz; Simon Green; Elmar Eisemann
Détail
Computer Graphics Forum (special issue: Proceedings of Pacific Graphics), blackwell publishing, 2011, 30 (7)
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GIVoxels-pg2011-authors.pdf BibTex
Icone de SiggraphRepImage.jpg
Titre
Interactive Indirect Illumination Using Voxel Cone Tracing: An Insight
Auteurs
Cyril Crassin url; Fabrice Neyret url; Miguel Sainz; Simon Green; Elmar Eisemann
Détail
[Short paper]. ACM Siggraph - Talk, 2011, Vancouver, Canada
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GIVoxels_Siggraph_Talk.pdf BibTex
Icone de teaser.png
Titre
Lagrangian Texture Advection: Preserving both Spectrum and Velocity Field
Auteurs
Qizhi Yu; Fabrice Neyret url; Eric Bruneton url; Nicolas Holzschuch
Détail
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Institute of Electrical and Electronics Engineers, 2011, 17 (11), pp. 1612 - 1623
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IEEE_TVCG.pdf BibTex
Icone de 11vecsim.jpg
Titre
Feature-Based Vector Simulation of Water Waves
Auteurs
Qizhi Yu; Fabrice Neyret url; Anthony Steed
Détail
Journal of Computer Animation and Virtual Worlds, ., 2011
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vecsim.pdf BibTex

2010

Titre
MobiNet : pratiquer les Maths et la Physique par la simulation interactive
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
Bulletin Vert de l'APMEP, APMEP, 2010, 480, pp. 61-67
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BibTex
Icone de teaser.png
Titre
Real-time Realistic Ocean Lighting using Seamless Transitions from Geometry to BRDF
Auteurs
Eric Bruneton url; Fabrice Neyret url; Nicolas Holzschuch
Détail
Computer Graphics Forum, Blackwell Publishing, 2010, 29 (2), pp. 487-496
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article-1.pdf BibTex
Titre
Efficient Rendering of Highly Detailed Volumetric Scenes with GigaVoxels
Auteurs
Cyril Crassin url; Fabrice Neyret url; Miguel Sainz; Elmar Eisemann
Détail
Wolfgang Engel. GPU Pro, A K Peters, 2010
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BibTex

2009

Icone de curves.jpg
Titre
Scalable Real-Time Animation of Rivers
Auteurs
Qizhi Yu; Fabrice Neyret url; Eric Bruneton url; Nicolas Holzschuch
Détail
Computer Graphics Forum, Blackwell Publishing, 2009, Eurographics 2009, 28 (2), pp. 239-248
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riversEG09.pdf BibTex
Icone de id-vecsim.jpg
Titre
Featured-Based Vector Simulation of Water Waves
Auteurs
Qizhi Yu; Nathalie Praizelin; Frank Rochet; Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 2009, pp. 22. RR-6855
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RR-6855.pdf BibTex
Titre
Building with Bricks: Cuda-based Gigavoxel Rendering
Auteurs
Cyril Crassin url; Fabrice Neyret url; Elmar Eisemann
Détail
Intel Visual Computing Research Conference, 2009, x, Vanuatu.
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BibTex
Icone de Dragon1.jpg
Titre
GigaVoxels : Ray-Guided Streaming for Efficient and Detailed Voxel Rendering
Auteurs
Cyril Crassin url; Fabrice Neyret url; Sylvain Lefebvre; Elmar Eisemann
Détail
ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (I3D), Feb 2009, Boston, United States. ACM Press, Proceedings of the 2009 symposium on Interactive 3D graphics and games, pp. 15-22
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CNLE09.pdf BibTex
Titre
MobiNet : pratiquer les Maths et la Physique par la simulation interactive
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
Bulletin Vert de l'APMEP, www.apmep.asso.fr, 2009
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BibTex
Icone de advection.png
Titre
Spectrum-preserving texture advection for animated fluids
Auteurs
Qizhi Yu; Fabrice Neyret url; Eric Bruneton url; Nicolas Holzschuch
Détail
[Research Report], 2009. RR-6810
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RR-6810.pdf BibTex
Icone de city.png
Titre
Volumetric Billboards
Auteurs
Philippe Decaudin; Fabrice Neyret url
Détail
Computer Graphics Forum, Blackwell Publishing, 2009, 28 (8), pp. 2079-2089
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VolumetricBillboards_CGF09.pdf BibTex
Icone de AcudaGigaVoxels_DragonField2a.png
Titre
Beyond Triangles : GigaVoxels Effects In Video Games
Auteurs
Cyril Crassin url; Fabrice Neyret url; Sylvain Lefebvre; Miguel Sainz; Elmar Eisemann
Détail
SIGGRAPH 2009 : Technical talk, 2009, La Nouvelle Orléans, Louisiane, United States. ACM SIGGRAPH
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gigavoxels_siggraph09_talk.pdf BibTex

2008

Icone de MobiNet.png.jpg
Titre
MobiNet : pratiquer les maths-physique par la simulation interactive
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
[Presentation]. APMEP'08, Nov 2008, La Rochelle, France
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APMEP08.pdf BibTex
Titre
MobiNet : pratiquer les Maths et la Physique par la simulation interactive
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
MathémaTICE, sesamath.net, 2008, 12
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BibTex
Icone de a.jpg
Titre
Real-time rendering and editing of vector-based terrains
Auteurs
Eric Bruneton url; Fabrice Neyret url
Détail
Computer Graphics Forum, Blackwell Publishing, 2008, Special Issue: Eurographics '08, 27 (2), pp. 311-320
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article.pdf article.ps BibTex
Icone de a.jpg
Titre
Precomputed Atmospheric Scattering
Auteurs
Eric Bruneton; Fabrice Neyret url
Détail
Computer Graphics Forum, Blackwell Publishing, 2008, Special Issue: Proceedings of the 19th Eurographics Symposium on Rendering 2008, 27 (4), pp. 1079-1086
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article.pdf article.ps BibTex
Icone de 0RayMarchingSierpin.jpg
Titre
Interactive GigaVoxels
Auteurs
Cyril Crassin url; Fabrice Neyret url; Sylvain Lefebvre
Détail
[Research Report], 2008, pp. 19. RR-6567
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rap-rech2-num.pdf rap-rech2-num.ps BibTex
Icone de a.png
Titre
Interactive multiple anisotropic scattering in clouds
Auteurs
Antoine Bouthors; Fabrice Neyret url; Nelson Max; Eric Bruneton url; Cyril Crassin url
Détail
Eric Haines and Morgan McGuire. ACM Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (I3D), Feb 2008, Redwood City, United States. ACM, pp. 173-182
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clouds.pdf BibTex
Titre
S'approprier les maths-physique par la simulation: autour des expérimentations (et logiciel libre) MobiNet
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
EducMath, www.INRP.fr, 2008
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BibTex
Icone de MobiNet.png
Titre
S'approprier les maths-physique par la simulation: autour des expérimentations (et logiciel libre) MobiNet
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
2008. Papier invité
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1fneyret.pdf BibTex

2007

Icone de ateaser.jpg
Titre
Video Watercolorization using Bidirectional Texture Advection
Auteurs
Adrien Bousseau; Fabrice Neyret url; Joëlle Thollot; David Salesin
Détail
ACM Transactions on Graphics, 2007, 26 (3), pp. 104-104:7
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siggraph_video_watercolor.pdf BibTex
Titre
Représentations Alternatives
Auteurs
Alexandre Meyer; Philippe Decaudin; Fabrice Neyret url
Détail
Bernard Péroche and Dominique Bechmann. Informatique Graphique et Rendu (Traité IC2), HERMES SCIENCE PUBLICATIONS, Mar. 2007, Traitement du Signal et de l'Image, 978-2-7462-1515-3
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BibTex
Icone de cloud1.png
Titre
Rendu interactif de nuages réalistes
Auteurs
Antoine Bouthors; Fabrice Neyret url; Nelson Max; Eric Bruneton url; Cyril Crassin url
Détail
AFIG '07 (Actes des 20èmes journées de l'AFIG), Nov 2007, Marne la Vallée, France. AFIG, pp. 183-195
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clouds.pdf BibTex
Icone de 1.subsurface.png
Titre
Real-time subsurface scattering on the GPU
Auteurs
Antoine Bouthors; Eric Bruneton url; Fabrice Neyret url; Nelson Max
Détail
[Technical Report], 2007, pp. 1
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sap_0327.pdf BibTex

2006

Icone de helsin0-0000.png
Titre
Real-time realistic illumination and shading of stratiform clouds
Auteurs
Antoine Bouthors; Fabrice Neyret url; Sylvain Lefebvre
Détail
Eric Galin and Norishige Chiba. Eurographics Workshop on Natural Phenomena, Sep 2006, Vienne, Austria.
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bnl06-elec.pdf BibTex
Icone de anim0767.jpg
Titre
A Controllable, Fast and Stable Basis for Vortex Based Smoke Simulation
Auteurs
Alexis Angelidis; Fabrice Neyret url; Karan Singh; Derek Nowrouzezahrai
Détail
J. O'Brien and M.P. Cani. Symposium on Computer Animation (SCA 06), Sep 2006, Vienne, Austria. ACM, p. 25-32
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smoke_sca06.pdf BibTex
Titre
Modèles pour les environnements naturels
Auteurs
Marie-Paule Cani; Fabrice Neyret url; Marc Parenthoën; Jacques Tisseau
Détail
Philippe Fuchs. Le traité de la réalité virtuelle, Volume 3: outils et modèles informatiques des environnements naturels., Presse de l'école des Mines de Paris, p. 315-331, 2006, Collection sciences mathematiques et informatiques
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BibTex
Titre
Créer, Simuler, Explorer des Univers Naturels sur Ordinateur
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
Les 19èmes Journées de l'Association Française d'Informatique Graphique (AFIG'06), Nov 2006, Bordeaux, France.
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invited.pdf BibTex
Icone de boats.jpg
Titre
Computer-assisted Teaching in Class Situation: a High-school Math Lab on Vectors
Auteurs
Maud Marchal; Peggy Provent; Frédéric Ruyer; Pirouz Djoharian; Fabrice Neyret url
Détail
Zhigeng Pan and Ruth Aylett and Holger Diener and Xiaogang Jin and Stefan Göbel and Li Li. Edutainment, Apr 2006, Hangzhou, China. Springer, pp. 281-290
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VectorLab_Mobinet.pdf BibTex
Icone de Arbre_PA.jpg
Titre
Semi-interactive morphogenesis
Auteurs
Jean Combaz; Fabrice Neyret url
Détail
Shape Modeling International, Jun 2006, Matsushima, Japan. IEEE, pp. 35
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morphogenesisSMI06.pdf BibTex

2005

Titre
Point-based renderign of Trees
Auteurs
Guillaume Gilet; Alexandre Meyer; Fabrice Neyret url
Détail
A.K. Peters. Eurographics Workshop on Natural Phenomena 2005, Aug 2005, Dublin, Ireland. p. 67-72
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BibTex
Titre
Octree Textures on the GPU
Auteurs
Sylvain Lefebvre; Samuel Hornus; Fabrice Neyret url
Détail
Pharr Matt editors. Programming Techniques for High-performance Graphics and General-Purpose Computation, GPU Gems 2, Addison Wesley, p. 595-613, 2005, Chapitre 37
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BibTex
Icone de plume.jpg
Titre
Simulation of Smoke Based on Vortex Filament Primitives
Auteurs
Alexis Angelidis; Fabrice Neyret url
Détail
Ken Anjyo and Petros Faloutsos. Symposium on Computer Animation (SCA '05), Jul 2005, Los Angeles, United States. ACM Press, pp. 35-48
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paper0132.pdf BibTex
Icone de bunny_gear.jpg
Titre
Texture Sprites: Texture Elements Splatted on Surfaces
Auteurs
Sylvain Lefebvre; Samuel Hornus; Fabrice Neyret url
Détail
Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, 2005, Washington, United States. ACM Press
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tex_sprites.pdf BibTex
Icone de result1.png
Titre
Point-based rendering of trees
Auteurs
Guillaume Gilet; Alexandre Meyer; Fabrice Neyret url
Détail
Pierre Poulin and Eric Galin. Eurographics Workshop on Natural Phenomena, Aug 2005, Dublin, Ireland. Eurographics Association, pp. 67-72
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paper1020.pdf BibTex

2004

Titre
Semi-Interactive Morphogenesis
Auteurs
Jean Combaz; Fabrice Neyret url
Détail
[Poster]. ACM Siggraph / Eurographics Symposium on Computer Animation, Aug 2004, Grenoble, France
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scaA3.pdf BibTex
Icone de champi2.jpg
Titre
Semi-interactive morphogenesis
Auteurs
Jean Combaz; Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 2004, pp. 14. RR-5302
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RR-5302.pdf RR-5302.ps BibTex
Titre
Unified Texture Management for Arbitrary Meshes
Auteurs
Sylvain Lefebvre; Jérome Darbon; Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 2004, pp. 20. RR-5210
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RR-5210.pdf RR-5210.ps BibTex
Icone de bunny_gear.jpg
Titre
All-Purpose Texture Sprites
Auteurs
Sylvain Lefebvre; Samuel Hornus; Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 2004. RR-5209
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RR-5209.pdf RR-5209.ps BibTex
Icone de applis4_small.jpg
Titre
MobiNet: a pedagogic platform for Computer Science, Maths and Physics (How to make students love Maths by programming video games)
Auteurs
Sylvain Lefebvre; Fabrice Neyret url; Samuel Hornus; Joëlle Thollot
Détail
Eurographics - Education, 2004, Grenoble, France.
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EGmobinet.pdf BibTex
Icone de PackingScheme1.png
Titre
Packing Square Tiles into One Texture
Auteurs
Philippe Decaudin; Fabrice Neyret url
Détail
Eric Galin and Marc Alexa. Eurographics (short papers), Aug 2004, Grenoble, France. Eurographics Association, pp. 49-52
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PackingTiles_eg04.pdf BibTex
Icone de a0_RTForest1.jpg
Titre
Rendering Forest Scenes in Real-Time
Auteurs
Philippe Decaudin; Fabrice Neyret url
Détail
Alexander Keller and Henrik Wann Jensen. EGSR04: 15th Eurographics Symposium on Rendering, Jun 2004, Norrköping, Sweden. Eurographics Association, pp. 93-102
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RealtimeForest_egsr04.pdf BibTex
Icone de forestposter1.png
Titre
GPU-Based Lighting and Shadowing of Complex Natural Scenes
Auteurs
Florent Cohen; Philippe Decaudin; Fabrice Neyret url
Détail
[Poster]. Siggraph Poster (Conf. DVD-ROM), 2004, Los Angeles, United States
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forestposter_abstract.pdf BibTex
Icone de a.jpg
Titre
Modeling Clouds Shape
Auteurs
Antoine Bouthors; Fabrice Neyret url
Détail
Eric Galin and Marc Alexa. Eurographics (short papers), Aug 2004, Grenoble, France. Eurographics Association
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BN04_clouds.pdf clouds-elec.pdf clouds-elec.ps BibTex

2003

Icone de teaser2.jpg
Titre
Advected Textures
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
D. Breen and M. Lin. ACM SIGGRAPH / Eurographics Symposium on Computer Animation, Jul 2003, San diego, United States. Eurographics Association, pp. 147-153
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neyret161.pdf neyret161colplate.pdf neyret161.ps neyret161colplate.ps BibTex
Icone de aaaa_teaser.png
Titre
Pattern Based Procedural Textures
Auteurs
Sylvain Lefebvre; Fabrice Neyret url
Détail
ACM-SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics (I3D'03), Apr 2003, Monterey, United States. ACM Press, pp. 203-212
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pattern_based_procedural_textures.pdf pattern_based_procedural_textures.ps BibTex
Titre
Coulées de boue et avalanches virtuelles : un outil visuel de communication et de caractérisation pour les risques naturels en montagne
Auteurs
Dominique Laigle; Mohamed Naaim; Pierre Saramito; Fabrice Neyret url; Marie-Paule Cani
Détail
Ingénieries eau-agriculture-territoires, Centre national du machinisme agricole, du génie rural, des eaux et des forêts, 2003, pp. 127-136
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BibTex

2002

Icone de aaa_teaser.jpg
Titre
Synthesizing Bark
Auteurs
Sylvain Lefebvre; Fabrice Neyret url
Détail
Simon Gibson and Paul E. Debevec. 13th Eurographics Workshop on Rendering Techniques (EGSR '02), Apr 2002, Pisa, Italy. Eurographics Association, ACM International Conference Proceeding Series, 28, pp. 105 - 116
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bark.pdf bark.ps BibTex
Icone de 100_01.jpg
Titre
Interactive Animation of Ocean Waves
Auteurs
Damien Hinsinger; Fabrice Neyret url; Marie-Paule Cani
Détail
Stephen N. Spencer. ACM-SIGGRAPH/EG Symposium on Computer Animation (SCA'02), Jul 2002, San Antonio, United States. ACM SIGGRAPH, pp. 161 - 166
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wavesSCA.pdf wavesSCA.ps BibTex
Icone de chouchou.jpg
Titre
Textures de dilatation pour la generation de plis
Auteurs
Jean Combaz; Fabrice Neyret url
Détail
journées Francophones d'Informatique Graphique (AFIG), Dec 2002, Lyon, France. pp. 101-110
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paper.pdf paper.ps BibTex
Icone de boulon.jpg
Titre
Painting Folds using Expansion Textures
Auteurs
Jean Combaz; Fabrice Neyret url
Détail
Sabine Coquillart and Heung-Yeung Shum and Shi-Min Hu. The Tenth Pacific Conference on Computer Graphics and Applications (Pacific graphics 2002), Oct 2002, Beijing, China. IEEE, pp. 176-183
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pg.pdf pg.ps BibTex
Titre
Représentation des Matériaux
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
François Sillion. Synthèses d'images géographiques, Hermes, pp. 19-55, 2002, Géomatique
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BibTex
Icone de tex_anim2.gif
Titre
Realistic Rendering of an Organ Surface in Real-Time for Laparoscopic Surgery Simulation
Auteurs
Fabrice Neyret url; Raphael Heiss; Franck Senegas
Détail
Visual Computer, Springer, 2002, 18 (3), pp. 135-149
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vcomp.pdf vcomp.ps BibTex

2001

Titre
Complexité Naturelle et Synthèse d'Images
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
Université Joseph-Fourier - Grenoble I, Oct. 2001. French
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tel-00005790.pdf BibTex
Icone de flownoise1.jpg
Titre
Flow Noise
Auteurs
Ken Perlin; Fabrice Neyret url
Détail
28th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques (Technical Sketches and Applications), Aug 2001, Los Angeles, United States, pp. 187
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sketch_col.pdf sketch_col.ps BibTex
Icone de froude.gif
Titre
Phenomenological Simulation of Brooks
Auteurs
Fabrice Neyret url; Nathalie Praizelin
Détail
Eurographics Workshop on Computer Animation and Simulation (EGCAS), Sep 2001, Manchester, United Kingdom. Springer, pp. 53-64
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ruisseau.pdf ruisseau.ps BibTex
Icone de foret6.jpg
Titre
Interactive Rendering of Trees with Shading and Shadows
Auteurs
Alexandre Meyer; Fabrice Neyret url; Pierre Poulin
Détail
Steven J. Gortler and Karol Myszkowski. 12th Eurographics Workshop on Rendering Techniques, Jun 2001, London, United Kingdom. Springer, pp. 183-196
Accès au texte intégral et bibtex
MNP01.pdf MNP01.ps BibTex
Icone de jolie2.jpg
Titre
Simulation visuelle de croissance d'écorces
Auteurs
Sylvain Lefebvre; Fabrice Neyret url
Détail
14èmes Journées de l'Association Française d'Informatique Graphique (AFIG'01), Nov 2001, Limoges, France. pp. 187-197
Accès au texte intégral et bibtex
lefebvre_afig2001.pdf lefebvre_afig2001.ps BibTex

2000

Titre
A Phenomenological Shader for the Rendering of Cumulus Clouds
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 2000, pp. 15. RR-3947
Accès au texte intégral et bibtex
RR-3947.pdf RR-3947.ps BibTex
Titre
Actes des Journées Française d'Informatique Graphique
Auteurs
Marie-Paule Cani; Stefanie Hahmann; Fabrice Neyret url; Joëlle Thollot
Détail
Cani, Marie-Paule and Hahmann, Stefanie and Neyret, Fabrice and Thollot, Joëlle. pp. nc, 2000
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BibTex
Icone de arbre.jpg
Titre
Multiscale Shaders for the Efficient Realistic Rendering of Pine-Trees
Auteurs
Alexandre Meyer; Fabrice Neyret url
Détail
Graphics Interface, May 2000, Montréal, Canada. Canadian Human-Computer Communications Society, pp. 137-144
Accès au texte intégral et bibtex
MN00.pdf MN00.ps BibTex

1999

Icone de perlin_fire.jpg
Titre
Perlin Textures in Real Time using OpenGL
Auteurs
Antoine Miné; Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 1999, pp. 18. RR-3713
Accès au texte intégral et bibtex
RR-3713.pdf RR-3713.ps BibTex
Icone de lava_render1.jpg
Titre
Animating Lava Flows
Auteurs
Dan Stora; Pierre-Olivier Agliati; Marie-Paule Cani; Fabrice Neyret url; Jean-Dominique Gascuel
Détail
Graphics Interface (GI'99) Proceedings, 1999, Kingston, Ontario, Canada. pp. 203-210
Accès au texte intégral et bibtex
gi99.pdf gi99.ps BibTex
Icone de head.gif
Titre
Pattern-Based Texturing Revisited
Auteurs
Fabrice Neyret url; Marie-Paule Cani
Détail
26th Annual Conference on Computer Graphics and interactive techniques (SIGGRAPH '99), Aug 1999, Los Angeles, United States. ACM SIGGRAPH, pp. 235-242
Accès au texte intégral et bibtex
patternTexture.pdf patternTexture.ps BibTex
Titre
Real-time Collision Detection for Virtual Surgery
Auteurs
Jean-Christophe Lombardo; Marie-Paule Cani; Fabrice Neyret url
Détail
Computer Animation (CA'99), May 1999, Geneva, Switzerland. IEEE Computer Society, pp. 82-90
Accès au texte intégral et bibtex
ca99.pdf ca99.ps BibTex

1998

Titre
Animation de coulées de lave
Auteurs
Dan Stora; Pierre-Olivier Agliati; Marie-Paule Cani; Fabrice Neyret url
Détail
6ème Journées du Groupe de Travail Animation et Simulation (GTAS), Oct 1998, Toulouse, France.
Accès au bibtex
BibTex
Icone de alexffd_tex.jpg
Titre
Interactive Volumetric Textures
Auteurs
Alexandre Meyer; Fabrice Neyret url
Détail
George Drettakis and Nelson Max. Eurographics Workshop on Rendering techniques (Rendering Techniques'98), Jun 1998, Vienna, Austria. Springer Wein, pp. 157-168
Accès au texte intégral et bibtex
EGWR98.fr.pdf EGWR98.pdf EGWR98_col.pdf EGWR98.fr.ps EGWR98.ps EGWR98_col.ps BibTex
Icone de alexffd_tex.jpg
Titre
Textures volumiques interactives
Auteurs
Alexandre Meyer; Fabrice Neyret url
Détail
journées Francophones d'Informatique Graphique (AFIG'98), Dec 1998, Dunkerque, France. pp. 261-270
Accès au texte intégral et bibtex
EGWR98.fr.pdf EGWR98.fr.ps BibTex
Titre
Modeling Animating and Rendering Complex Scenes using Volumetric Textures
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, IEEE, 1998, 4 (1), pp. 55 - 70
Accès au texte intégral et bibtex
TVCG98.pdf TVCG98.ps BibTex

1997

Titre
Qualitative Simulation of Cloud Formation and Evolution
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
Eurographics Workshop on Computer Animation and Simulation, 1997, Budapest, Hungary.
Accès au texte intégral et bibtex
EWAS97.pdf EWAS97.ps BibTex

1996

Titre
Trimmed Textures
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 1996. RR-2857
Accès au texte intégral et bibtex
RR-2857.ps RR-2857.pdf BibTex
Titre
Local Illumination in Deformed Space
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 1996. RR-2856
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RR-2856.ps RR-2856.pdf BibTex
Titre
Synthesizing Verdant Landscapes using Volumetric Textures
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 1996. RR-2846
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RR-2846.ps RR-2846.pdf BibTex
Titre
Réalité Enrichie par Synthèse
Auteurs
Jancène Pierre; Fabrice Neyret url; Xavier Provot Jean-Philippe Tarel Jean-Marc Vézien Christophe Meilhac Anne Verroust
Détail
RFIA / AFCET, 1996, Rennes, France.
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res96.pdf res96.ps BibTex
Icone de amazon_icon.jpg
Titre
Synthesizing Verdant Landscape Using Volumetric Textures
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
Eurographics Workshop on Rendering Techniques '96, Aug 1996, Porto, Portugal.
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EWR96.pdf EWR96.ps BibTex

1995

Icone de fig9a.jpg
Titre
A General and Multiscale Model for Volumetric Textures
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
Graphics Interface, 1995, Toronto, Canada. pp. 83-91
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GI95.pdf GI95.ps BibTex
Titre
RES: computing the interactions between real and virtual objects in video sequences
Auteurs
Jancène Pierre; Fabrice Neyret url; Xavier Provot Jean-Philippe Tarel Jean-Marc Vézien Christophe Meilhac Anne Verroust
Détail
Second IEEE Workshop on Networked Realities, 1995, Boston, United States. pp. 27-40
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Icone de prairie.jpg
Titre
Animated Texels
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
Demetri Terzopoulos and Daniel Thalmann. Eurographics Workshop Computer Animation and Simulation, Sep 1995, Maastricht, Netherlands.
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EWAS95.pdf EWAS95.ps BibTex

1994

Icone de fig9a.jpg
Titre
Un Modèle Général et Multiéchelle de Textures Volumiques
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
Journées de l'Association francophone d'informatique graphique - AFIG 94, 1994, Toulouse, France. .
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AFIG94.pdf AFIG94.ps BibTex

1990

Titre
Représentation des tubes pour la polygonalisation des systèmes de particules
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
[Travaux universitaires], 1990
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1989

Titre
MAGIC-M: étude des échanges radiatifs au sein d'un local complexe
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
[Travaux universitaires], 1989
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1988

Titre
Mise en oeuvre du logiciel de simulation électrique RESEL et étude de cas
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 1988
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1987

Titre
Calcul des correcteurs de freinage de semi-remorques et homologation européenne
Auteurs
Fabrice Neyret url
Détail
[Research Report], 1987
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