Simulation réaliste de ruisseaux en temps réel
Nous présentons ici une méthode de rendu réaliste de ruisseaux en temps réel basée sur une simulation phénoménologique, qui simule directement les éléments visibles du fluide [NP01]. Cette méthode s'intéresse principalement aux ondes de choc créées par les obstacles immergés, et permet un rendu efficace grâce à l'utilisation de plusieurs modèles (bump mapping et géométrie, avec différents niveaux de détails).
Images et films
Références BibTex
@MastersThesis\{RN05, author = "Rochet, Frank and Neyret, Fabrice", title = "Simulation r\'ealiste de ruisseaux en temps r\'eel", school = "IVR (INPG,UJF)", month = "Juillet", year = "2005", url = "http://www-evasion.imag.fr/Publications/2005/RN05" }
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