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00001 00002 // engineGUI.h // 00004 00005 #ifndef ENGINE_GUI_H 00006 #define ENGINE_GUI_H 00007 00008 #include <animal/X3DTK/Qt/objectGUI/ObjectGUI.h> 00009 #include <animal/engine/EngineNode.h> 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 namespace Qt { 00013 00014 class EngineGUI : public ObjectGUI 00015 { 00016 Q_OBJECT 00017 00018 public: 00019 EngineGUI( FieldList & fieldList, 00020 QWidget* parent); 00021 }; 00022 00024 QWidget * createEngineNodeQWidget(X3DTK::X3D::EngineNode * engine, QWidget * parent); 00025 00026 } // Qt 00027 } // X3DTK 00028 #endif // ENGINE_GUI_H