00001
00002
00004
00005 #ifndef ENGINE_WALKER_H
00006 #define ENGINE_WALKER_H
00007
00008 #include <X3DTK/kernel.h>
00009 #include <X3DTK/private/DFSWalker.h>
00010
00011 namespace animal {
00012 class Engine;
00013 }
00014
00015 namespace X3DTK {
00016 namespace X3D {
00017
00019 class EngineWalker : public DFSWalker
00020 {
00021 public:
00023 EngineWalker();
00025 virtual ~EngineWalker();
00026
00028 static void walkEngineNode(animal::Engine *E);
00029 };
00030
00031 }
00032 }
00033
00034 #endif