AnimaL |
Tutorial |
Documentation |
00001 00002 // frameNodeGUI.h // 00004 00005 #ifndef FRAME_NODE_GUI_H 00006 #define FRAME_NODE_GUI_H 00007 00008 #include <animal/X3DTK/Qt/engineGUI/engineGUI.h> 00009 #include <animal/X3DTK/X3D/frameNode/frameNode.h> 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 namespace Qt { 00013 00015 QWidget * createFrameQWidget(X3D::FrameNode * node, QWidget * parent); 00016 } // Qt 00017 } // X3DTK 00018 #endif // FRAME_NODE_GUI_H