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00001 00002 // glBuilderEngineNodeVisitor.h // 00004 00005 #ifndef GL_BUILDER_ENGINE_NODE_VISITOR_H 00006 #define GL_BUILDER_ENGINE_NODE_VISITOR_H 00007 00008 #include <animal/X3DTK/X4DNode.h> 00009 #include <X3DTK/private/X3D_GLBuilderGroupingVisitor.h> 00010 00011 00012 namespace X3DTK { 00013 namespace X3D { 00014 00015 class EngineNode; 00016 00018 00019 class GLBuilderEngineNodeVisitor : public GLBuilderGroupingVisitor 00020 { 00021 public: 00023 GLBuilderEngineNodeVisitor(); 00024 00026 virtual ~GLBuilderEngineNodeVisitor(); 00027 00029 static void enterX4DNode(X4DNode *); 00030 }; 00031 00032 } 00033 } 00034 00035 #endif