| AlgoGuskov | Algorithme de Guskov | 
  | BoundaryVertexFaceIter | Itérateur qui parcourt pour un noeud donné toutes les faces qui sont croisées par la frontière de la région | 
  | DijkstraInterface | Gère stockage et comparaison des entrées de l'OpenMesh-heap | 
  | Logging | Class pour la gestion des logs | 
  | SparseMatrix | Implementation pour gérer des matrices "sparse" | 
  | TableauBiDim< T > |  | 
  | Tile | Représente un "tile" du mesh qui est construit pendant la chartification | 
  | Tile_Face_Iter | Itérateur qui parcourt toutes les faces qui on au moins un sommet dans une région spécifiée | 
  | Tile_Vertex_Iter | Itérateur pour pouvoir traverser les deux listes de la classe Tile | 
  | TimeLogging | Utilisé pour mémoriser le temps écoulé par un pas de notre algorithme |