AlgoGuskov | Algorithme de Guskov |
BoundaryVertexFaceIter | Itérateur qui parcourt pour un noeud donné toutes les faces qui sont croisées par la frontière de la région |
DijkstraInterface | Gère stockage et comparaison des entrées de l'OpenMesh-heap |
Logging | Class pour la gestion des logs |
SparseMatrix | Implementation pour gérer des matrices "sparse" |
TableauBiDim< T > | |
Tile | Représente un "tile" du mesh qui est construit pendant la chartification |
Tile_Face_Iter | Itérateur qui parcourt toutes les faces qui on au moins un sommet dans une région spécifiée |
Tile_Vertex_Iter | Itérateur pour pouvoir traverser les deux listes de la classe Tile |
TimeLogging | Utilisé pour mémoriser le temps écoulé par un pas de notre algorithme |