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00001 00002 // x3dGLMapBuilder.h // 00004 00005 #ifndef X3D_GL_MAP_BUILDER_H 00006 #define X3D_GL_MAP_BUILDER_H 00007 00008 #include <X3DTK/kernel.h> 00009 #include <X3DTK/private/DFSGraphTraversal.h> 00010 #include "x3dGLMapStateVariables.h" 00011 00012 namespace X3DTK { 00013 namespace GL { 00014 00016 00017 class X3DGLMapBuilder: public X3DOnePassProcessor 00018 { 00019 public: 00021 X3DGLMapBuilder(); 00023 virtual ~X3DGLMapBuilder(); 00024 00025 /* void setComponentVisitor(X3DComponentVisitor *component);*/ 00026 00028 X3DGLMap * build(SFNode N); 00029 00030 X3DGLMapStateVariables * _stateVariables; 00031 00032 protected: 00033 DFSGraphTraversal * dfs; 00034 }; 00035 00036 } 00037 } 00038 00039 #endif