Animation et Interaction 3D
Mastère d'Informatique et Mathématiques Appliquées, première année (M1)
Enseignant:
François Faure
Contenu de l'enseignement
Ce cours présente une introduction à la programmation d'applications graphiques animées et interactives pour des scènes
tridimensionnelles. Les principales techniques sont présentées. Les travaux pratiques sont aussi l'occasion de s'initier au C++
et à OpenInventor.
Plan (à titre indicatif)
Prérequis
Langage C, OpenGL. Il est souhaitable de ne pas etre allergique aux mathématiques, mais pas nécessaire d'y avoir un haut niveau.
Examen
Contrôle continu: compte-rendus de travaux pratiques.
Une épreuve écrite. examens des dernières années:
2001 ,
2002,
2003,
2004