Animation et Interaction 3D

Mastère d'Informatique et Mathématiques Appliquées, première année (M1)

Enseignant: François Faure

Contenu de l'enseignement

Ce cours présente une introduction à la programmation d'applications graphiques animées et interactives pour des scènes tridimensionnelles. Les principales techniques sont présentées. Les travaux pratiques sont aussi l'occasion de s'initier au C++ et à OpenInventor.

Plan (à titre indicatif)

Prérequis

Langage C, OpenGL. Il est souhaitable de ne pas etre allergique aux mathématiques, mais pas nécessaire d'y avoir un haut niveau.

Examen

Contrôle continu: compte-rendus de travaux pratiques. Une épreuve écrite. examens des dernières années: 2001 , 2002, 2003, 2004